シザーズよりキックフェイント。

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とりあえずいろいろ

はじめまして~

このブログはOCGで基本ガチしか使わない人だった管理人が、YOをやりはじめてから色んなデッキに関心を持つことができたので、それを広めていければな~って思いで書いてます。

適当にレシピとかあげていきます。でも全てのデッキで「勝つ」ことを目標にしています。テーマデッキだからガチには勝てない~なんて言うのはカッコ悪いですよね。テーマの動きで魅せた上で勝てれば言うことないですもんね!

ロマンカードを大量投入して回らないデッキもたまにはいいですが、基本的にこのテーマ、ファン特有の一風変わった「動き」、「回し」を楽しめればいいかなと思っています。

改善点や、疑問点、感想などありましたら、コメントで指摘していただけると嬉しいです~。


GSは良ガンス(ディスク、パキケなど)しか基本的に出ず、トライ、エヴォは3,4セット付近で終わり…というスタンスです。淡白なわけではなく、イベント以外で主にハシャいでるわけです。日本語ドミノAが故郷です。もし自動で当たることがあればそのときはよろしくお願いします。


…ではいろいろ書きましたけど、お気軽に流し読みしていってください~


今まで公開したデッキとか



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くぁ

おかげさまで無事就職活動も終わったので、YOでも再開するかーという今日この頃。
ただ今度は内定頂いた中でどこにいくかを真剣に検討しないとなーと思いつつ先延ばしに。
結局民間企業ではなく、日本郵政グループのあそこに行ってしまいそう。


今はレートとか新しいデッキの動き方が全くわからず完全にフレに頼りっきりな初心者状態。
新しいデッキをまた発想していけたらいいなと思いつつこの様子だと当分先になりそうだなぁ…
新しくアキさんのチームにも入れてもらったのでゆっくりやるかも。やらないかも。


まぁ僅かだとは思いますが、覚えている方がいらっしゃればまたYO内でなり、コメントなりで絡んでやってください!ってことだね!

最近はこっち(ドラゴニカ)のゲームもやってたりします。スマブラ好きな人とかならオススメかも。

俺生きてるよ…

久しぶりすぎて書けないので箇条書きで。


・引退したのかといわれますが、引退はしてませんよ…?


・1週間…いや2週間に1回くらいはYOに入ってます。


・YO3はイベントや観戦もきてようやくってところでしょうか。俺はイベント期間に一度出ようとしましたけど、何とかプレミアムの有効期限がアレだったので参加できずそっと右上の×を押しました。


・YOのブログは結構見てますけど、シンクロアンデ強いらしいですね。俺の頭の中では剣闘がいつまでもトップなんですがもうそろそろ終わりなのかな。あとスレイブタイガーをそろそろ庶民にも使えるようにしてほしいですね…。


・YO3のアバターのセンスは…センスは…。千年シャツとかヒドくないですかアレ…。


・パックを購入という課金システムに抵抗があって課金する気が起きない。YO2みたいにちょっとずつ増えていくのが楽しみにしていたのにな…。
1枚1枚ゆっくりカードの効果を見る機会が無くなりますしね。何より今の課金システムは「金払ってる」と感じさせられることが多くてやだ。つーか今のバイト時給安いんだよぉ…


・なんとなーく課金する気が起きないので、余ってるカードとか使わないカードでフレに交換してもらってなんとかやりくりしてます。引退が近い気がしなくもないので、いずれはそのカードごとフレにあげる予定ですけど。


・勉強難しい。課題多い。俺頭悪い。キビシイ。


・京都市の警察はもっと俺の交通違反を見逃してくれてもバチは当たらないと思います。今まででどんだけ貢いだかわからんぜ…。


・え…まだログきてないの…?


・七夕なのにここは雨がかなり降ってます。残念。


・更新しなくてもブログランキングから外されたりしない模様。もう自主的に外した方がいいのかしら。
パスわかんねーんだよな…。


・たとえログがきたとしても俺のPCはYO3を録画できない感じのスペックなので、何か作っても動画にできそうにもないです。もし期待してくださってる方がいらっしゃるならすみませんと言っておきます…が…いませんね。



・ねあくんに誘われてはじめた過疎ゲーのドラゴニカが楽しいです。



・植物とライロとシンクロ混ぜたのが最近好きかも。



相変わらずショボイ更新ですがこんなとこです。さっさとバイト行ってきます。

ガイザに超進化!剣闘が加速する!

YO3の制限、禁止リスト

大体実装カードとしてはスターダストのパックまで。スターターは買ってないのでよく知らない。


現時点での考え的なもののメモ。



▼帝

剣に対して比較的強かった…けど、戦車の登場ではイーブンくらい。ハイビ系などに対しては有利。どちらにしてもクロスソウルは必須だと思います。

守りが手薄なカエル頼みの帝であれば、デミスガイアに勝てないので工夫が必要。あと制限が緩くなったバーンやスキドレも厳しい。フレ戦、交流戦的な縛りがある中では活躍できる。


▼ガジェット

除去が多い性質上、帝、メタビに強いのは大いに評価できる。苦手なのはライトロード、バーン、スキドレ。

剣、1キルに対しては普通。剣に対しては強いと書きたいけど寒波や宣告次第ではきっつい。きっついよ。
除去の嵐を浴びせてもエクイテで回収されるようになりました。


▼バーン

普通に強いけど剣闘が多いこの環境ではやや厳しいかも。メインから威嚇詰めるので1キルに対しても多少は耐性があるような…ないような…。何にしても結構早く焼き切れるのでアリだと思います。先行であればデスコアラセット強いですしね。後攻なら知らん。


▼剣

どんなデッキ相手でも柔軟に戦えるトップデッキ。1キル、バーン、次元の3つ全てに対して耐性があるというのがもうね。安心すぎる。

メタビやスキドレは苦手といえば苦手ですけど、こちらも伏せ除去、モンス除去とか積むので普通に戦えることも多い。



▼シンクロ

特殊召喚多用なので剣メタなどにひっかかって巻き添えを食らいそうなポジション。弱くは無い。スターダストとかメンタル出せば剣相手でも粘れたり粘れなかったり。

シンクロをメインで使うと言うより、帝にちょこっとシンクロ要素いれたりそんな感じなのかな今は。


▼ライトロード

奈落と死デッキが怖い。でも黄金櫃でゆっくり死デッキサーチする環境でも無いと思うのでどうでしょう。

ネクガのおかげで1キルに耐性があり、バーンに対してもケルビムライラ、そもそも攻撃力高いから押し切れそう。
剣闘とはホプロさえきちんと対処できれば互角に戦えるらしい。俺個人としては,剣にはあまり勝てる気がしません。



▼デミスガイア

強い。早いだけじゃない。強い。
メタビには勝ち目薄いけどその他なら運次第で何とかなる。ある意味幅広く対応できる。
長期戦は難しい。あとギアタウンいらない派。

プレイングが可哀想な俺のメインになってくれそう。プレイング?ジャンケン?デミス様が吹き飛ばしてくれるわあああああああな人用。


▼スキドレ

環境にあっていると思う。伏せカードが多いのでデミスガイア、効果モンスターが強い剣どちらにも対応できる。
死デッキも賄賂などがあるため多少耐性があると言っていい。

バーン相手でも打点で押しきれたりもする。問題はスキドレを早い段階で引けて維持できるか否か。



▼次元

剣が苦手な時点できつい。
でもプレイングと構築次第では勝てるようです。まぁ全部のデッキそうですけどねw






今んとこ感想としてはこんなとこ。今後余裕で変動します多分。


今期は何デッキ作るにしても剣とデミスガイアを意識した方が良さそうですね~。
バーンはある程度仕方ないかもしれない。剣がはびこれば少なくなるでしょうし。


それとジャンケンがまた大事な環境ですね。いつの時代も先行が超有利なんですけど、今回は特に格差が生まれそう。環境的に先行の伏せがホプロに見えるので、後攻側も警戒して迂闊には殴れない。

実際ホプロであれば、途端にガイザに超進化されて先行ゲーがアクセラレーションするし、ライコウなどリバース系であればアド取られる上ケルビーム発射されたり。こっちに対策カードがあればいいですけどね。




まとめ


剣もミラーを意識した構築が多くなると思うので、その分他のデッキでも付け入る隙はあるハズ。

…でもメタらないと剣に勝てる気がしないのは何でなんだぜ。







今は大体オートでヴォルカロード(命名俺)回してます。


ヴォルカロード




YO2でライロ実装直後から作ってましたけど、ライロパーツ規制緩和に伴っていろいろ変更。俺の好きなギミックが大量搭載されているデッキDEATH。

ライロ系→やりくりとバレット落とし、貪欲発動促進

やりくり→バレット戻しておいしい。やりくり落ちてればさらにアド。

ここが特にたまらん。趣味で闇よりの罠とかも本当は入れたい。ウイルスとやりくり使えるし、このデッキなら3000以下にもなりやすいのでー。


つかどうやら俺はライロタッチのデッキが大好きらしいです。ライロ帝、ドラゴンロード、ヴォルカロード、ダークロード、光除外ロード…などなど多数作ってます。



…余談ですが今の環境でライトロードにいれるべき罠は死デッキはまぁ当然として、サンダーブレイクかなと思っています。YO3のライロでサンブレ突っ込んでる人みたことないので自信は全く無いですけど…w


YO3はログとれないし動画も載せられませんね~。

YO2の環境的なアレ

YO2最後ということでGSに出てました。ひっさしぶりに。前まともに出たのはダゼラの時かな。その時も1回だけだけどー。

俺はガチ使いたい時期と好きなカード使いたい時期の2つが周期的に来るようですどうやら。


今回の景品は正直カスですけど、7連勝の景品の青眼の光龍が2枚しかなかったのでまぁモチベーション的には普通くらい。つか3積むデッキないですけどね光龍w



負けたら即デッキ変える。勝ってたら日を跨いででも使い続けるというスタンスで。2、3回くらい出場。





▼使用デッキ…ライロ

1、アンデ ×

ライロでサクサクっと行こうーとか思ったのが間違いだと1戦目で気付いた。そんな甘くないデスワー

かつて7連量産したデッキとは思えない…。なんか惜しくもなく完敗した。裁きも空しく死デッキダムド絶望とお手本通りに負け。




▼使用デッキ…前晒した剣に追放者足したりしたやつ

メインデッキその1。

1、シモッチ ○
2、ライロ  ○
3、アンデ  ○
4、トマト帝 ○
5、レダメ  ×

ハリケーンに賄賂打たなかったのが敗因lol  やっぱ通しちゃダメだったか…。でも相手の墓地肥えてなくてハンド3だったからなぁ…。結果的に判断ミス。
自信満々にデッキ紹介してこのザマ。ウワァー


▼使用デッキ…メタビート

1、ダークガイア ○
2、D帝      × 


敗因は…初手死デッキの一点につきる。エヴォでは鬼勝率だったから期待してたのに早々に負けた。

あとD帝って強いけど何故強いかが未だに良くわからない。手札交換で死デッキダムドエアーといった強カード引けるからでしょうかね。まぁディアボは強いけど。


▼使用デッキ…フルバーン気味のチェーンバーン


メインデッキその2。


1、メタビ  ○  バーンに変えた瞬間チームメイトと当たるという…
2、剣闘獣  ○  早めにトリオきたので助かった
3、黄泉帝  ○  
4、アンデ  ×  1ターン目からお触れで詰み

お触れツエー。つかガンスでお触れ見たのこの1回だったよクソー。


▼使用デッキ…パーミと次元気味の除去ガジェット

剣とバーンくんなーと願いながら使用。これのどっかで2日目に突入した。

メインデッキその3。

ガジェットだと後攻でもやる気が起こりますねー。


1、ライロ      ○
2、サクリファイス  ○    ブレイカー大活躍
3、ダークガイア   ○
4、メタビ      ○
5、アンデ      ○
6、ダーク      ○
7、ビートバーン   ○    ブレイカー大活躍
8、次元帝      ○
9、暗黒界      ○
10、アンデ     ○    汚いロケルトが汚いダムドを出してきたけど天罰^
11、次元帝     ○    ブレイカー大活躍
12、ダークガイア  ○
13、ダーク     ○
14、メタビ     ○
15、ダークガイア  ○
16、アンデ     ○
17、アンデ     ×   


17連目相手が盛大に事故ってるのわかってたので、攻めきろうと展開したらミラフォ激流とトップから2連続で引かれてアドがポーン。
まぁこういうのあるとおもしろいっすなー。そこで激流くんのかよやるなキサマー!みたいな。海馬みたいなテンションになった。



割と勝てたので除去ガジェで続行。

18、ライロ     ○
19、次元斬     ○
20、初心者     ○
21、ノーレ入りアンデ○  ノーレは天罰したけどダムドコピーファンカスに5アド取られるだとェ…
22、次元ビート   ×  ダイーザ2800無双ー

ここで飽きてきたのでやめー。

んーガジェットは圧縮があるし、やっぱり構築に答えてくれるデッキだなーと思う。マシな構築した時はまぁまぁいい感じだし、ひどい構築した時はひどい。

思ったときに思ったカードを使えるってのがやっぱ強い。あと召喚してればアド損失なしで時間稼げるしなぁ…。




一番苦労したのがまだカードがそろってなさそうな方が使ってきたビートバーンw

スフィアボムとか、ゴブリン暗殺部隊とか不意打ち又座とかあいつらハマるとものすごい勢いでLP削っていく。


…あとやっぱり昔のGSに比べてレベルが低いという印象を強く受けました。まぁ景品がアレなんで強い人は出てないんでしょうけど。長考する人も少なかったし。

ディスクやパキケガンスとかは1戦1戦が長引いて、勝つのが本当に難しかったような気がします。今はその2倍くらい楽。
つーか剣闘が少ないと楽。はいはい墓地依存。

YO2最後の環境まとめ


アンデット  8
ガイア    4
ライロ    3
メタビ    3
次元帝    3
ダーク    2
剣闘     1
黄泉帝    1
トマト帝   1
D帝     1
サクリ    1
次元ビート   1
レダメ    1
シモッチ   1


こっから↓はまだカード集まってないと思われる方

ビートバーン?   1
暗黒界?    1
ヴァンパイアロード? 1


スキドレやガジェや弾圧光ビート、ロック系などは0でした。まぁ強いていうなら俺がガジェでしたけど。あとチェーンバーンって壊滅したんですかねー。ナース実装以降バーンがきたらほぼ100パーシモッチなんですが。

環境的にはアンデ1強ってことですね。まぁそりゃそうだわな…。ゴブゾン、メズキ、ガイウス、ダムド。弱いわけがない。

つかファンカスノーレ激減しましたね…。これと弾圧帝入れて5つが俺のメインデッキだったりします。
弱いのかなー。普通に強いと思うんだけどなー。


つーかメズキ。あいつ何?w

1700という十分すぎる値。効果はレベル制限もない完全蘇生。異次元埋葬で使いまわし。ゴブゾン対応。
攻撃力0でレベル4以下しか蘇生できないくらいで良いと思う。つーかこれでも超一流すぎる。話にならんわー。

モンスター多いデッキは、動けなくて死ぬのが怖くて俺は使いませんけど、アンデだけは使ってもいいなと余裕で思う。
いつかちゃんと作ろうと思いつつ終わってもーた。



モンスター多いデッキは奈落宣告などで除去られると、アド的には1-1交換なんだけども返しのターンでLPアドがごっそり取られていくから、アドは互角or勝ってるのに押し切られるイメージがあるんですよねー。ライロとかアンデが相手だと強気なプレイングを俺もしますし。


でもこうやってみてると色んなデッキがいますね。7連勝を目指すためのアプローチとしてこれだけ多様なデッキを見ることが出来ると言う意味では、良い環境だったと言えるのかもしれません。ライロと剣だけとかよりね。俺も次は何が来るかと楽しんでプレイできましたし。

でも結局上級モンスターといえばガイウスが出てきますねーどのデッキでも。次にライザーかマテドラ。マテドラ出世しすぎ。


YO3になって新パックとシンクロが出ることによって、今の状態からどれくらいの変化が見られるんでしょうか。どこまでパックがでるのかにもよりますけどまだまだアンデ強そうですねー。

YO3が始まってガンスリングとかがあればまたまとめてみようと思います。どれくらい変わるのかなー。


とりあえずYO3になったらメンバー2,3人募集しよう…。まぁこんな5人しかいないチームとか来てくれる人0な予感しかしないけれども…w





何かYO2最後の方で、俺の中でネクロフェイスが大流行してたのでそのログでも貼っときますー。カオスエンドとか好き。








あとDOで最近作ったデッキ。ソニバは2が主流になりそうな予感がプンプンするけど俺は3。
これつえーよ…ほんと…。また構築変わるかもしれんけど、ヴァルハラって要らない予感がする。

ネットで見た限りクリスティアとかヴァルハラでだす大型天使とかをアタッカーにしてる人多いですなー。

俺は苦痛が相性いいようなきがするからこれでいこう。

改訂版にしたー(3月5日ver)




モンスター(25枚)
天界王 シナト
堕天使ディザイア×3枚
神光の宣告者(パーフェクト・デクレアラー)×3枚
逆転の女神×3枚
マンジュ・ゴッド×3枚
マシュマロン
ソニックバード×3枚
センジュ・ゴッド×3枚
スケルエンジェル×3枚
オネスト×2枚

魔法(13枚)
大嵐
洗脳-ブレインコントロール
成金ゴブリン×3枚
高等儀式術
強者の苦痛×3枚
儀式の準備×3枚
サイクロン

罠(2枚)
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
C(チェーン)・ドラゴン
エンシェント・ホーリー・ワイバーン
ギガンテック・ファイター
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
大地の騎士ガイアナイト
氷結界の龍 ブリューナク



プロフィール

RedWinger9

Author:RedWinger9
 
MainID ????

DuelistTrial     24Stars
Gunslinger     14Stars
EvolutionMatch   180Stars
YOC予選       6回戦進出

SubID RedWinger9
Lv.9
ポストプレーは無理。ウイング最高っす。


2008年3月より遊戯王オンラインに参戦。

blog開設日 2009.7.5


my favorite card: TRAP OF DARKNESS(闇よりの罠)

TRAP OF DARKNESS







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